-
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
-
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
-
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
-
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
-
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
-
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
-
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
1069
-
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
-
Xem kỹ góc màn hình.
-
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
-
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
-
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
-
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
-
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
-
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
-
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
-
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
-
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
-
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
1069
-
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
-
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
-
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
-
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
-
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
-
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
-
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
-
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
-
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
-
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
-
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
-
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
1069
-
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
-
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
-
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
-
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
-
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
-
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
-
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
-
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
-
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
-
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
-
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
-
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
1069
-
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
-
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.