1069 Góc Chia Sẻ Game
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. 1069
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. 1069
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-11 Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.ưu đãi Win79 tài xỉu nhanh trực tuyến game giáo dục Go88