Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm.
Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Xem hướng dẫn sau khi đã tự thử vài lần thì hiểu nhanh hơn.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần. 09-12 Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên. Bảng Tin Người Chơi
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu. Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Trang bị trong video hiếm khi trùng với trang bị mình đang có. Xem trận có lưu tiến độ sát thương không. Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt. Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận. Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né. Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng. Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất. Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.