Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Góc Nhìn Người Chơi
•Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
★ ©2016 Thư Viện Qua Ải |
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-11 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Học Chơi Mỗi Ngày
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.thưởng thêm 2026 Win79 chia sẻ kinh nghiệm Sunwin khu giải trí game iWin