-
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
-
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
1069
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
-
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
1069
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
1069
-
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
1069
thưởng thêm monthly Hitclub
ứng dụng Win79