-
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
-
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
-
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
-
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
-
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
-
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
-
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
1069
-
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
-
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
-
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
-
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.
-
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
-
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
-
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
-
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
-
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
-
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
-
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
-
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
1069
-
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
-
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
-
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
-
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
-
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
-
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
-
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
-
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
-
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
-
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
-
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
-
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
1069
-
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
-
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
-
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
-
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
-
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
-
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
-
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
-
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
-
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
-
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
1069
-
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
-
Quan sát một lượt trước khi thao tác.