Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.

  • Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.

    Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.

  • Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.

    Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.

  • Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.

    Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.

  • Hỗ trợ

    Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.

  • Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.

    Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.

Hướng Dẫn Chơi Nhanh

Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
  • Trang Mẹo Chơi
  • Ghi Chú Qua Màn
  • Góc Gỡ Rối Game
  • Sổ Tay Người Chơi
  • Mẹo Cho Người Mới
  • Góc Học Lỏm
  • Góc Học Lỏm
  • Trạm Dừng Người Chơi

    Kinh Nghiệm Chơi Game

    Trạm Chia Sẻ Mẹo
    • Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.

      Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.

      1069 1069
    • Trò chơi

      Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.

      1069 1069
    TEL:

    Điểm Hẹn Kinh Nghiệm

    Trạm Hướng Dẫn
  • Bàn Học Trò Chơi
  • Trạm Mẹo Nhanh
  • Ghi Chú Trò Chơi
  • Sổ Ghi Trận Đấu
  • Xem thêm
    • Kỹ Thuật Qua Màn

      Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Cẩm Nang Trò Chơi Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Tủ Sách Trò Chơi...

    • Thư Viện Mẹo Chơi

      Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.

    • Cách Chơi Đúng

      Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Nhật Ký Người Chơi Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.

    • Bàn Học Trò Chơi

      Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Góc Mẹo Thực Dụng Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.

    Mẹo Chơi Mỗi Ngày!

    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069
    • 1069

    Chuyện Bên Lề Game

    Cách Chơi Hiệu Quả
  • Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.

    Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.

    Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.

      Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.

    • Trò chơi Trò chơi

      Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.

    • Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.

      Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.

    Hỗ trợ
    1069
    • Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.

    • Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.

    • Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.

    • Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.

    • Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.

    • Hỗ trợ

    1069

    TEL:

    Tin tức

    Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.

    /01/

    03

    1069 Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.

  • Tin tức
  • Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
  • Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
  • MORE+
    • 1069 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trạm Chia Sẻ Mẹo

    Bài Học Sau Trận

    Ghi Chú Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    1069

    kinh nghiệm Rikvip

    mậu binh trực tuyến B52 Club

    dễ thắng live casino  ·  phiên bản Hitclub mới nhất