11
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
11
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
11
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
11
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
01
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-11 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Bí Kíp Game Nhỏ
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.tiến lên iWin cập nhật game 789 Club nổ hũ hợp pháp