Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
spin-hitclub-v46
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
game trực tuyến Rikvip Blackjack
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
game khách hàng hỗ trợ B52 Club
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
game club Sunwin
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Client
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Client
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Client
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-11 Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.