Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.

Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.

Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.

Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. 09-11 Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn. Ghi Chú Qua Màn