Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
“Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.”
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.Kho Bí Kíp Nhỏ
“Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.”
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.Mẹo Cho Người Mới
“Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.”
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.Lời Khuyên Người Chơi
“Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.”
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.Thư Viện Qua Ải
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.

Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.

Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmXem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Trạm Hướng DẫnTạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Kho Bí Kíp NhỏKỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Bàn Tròn Game ThủKẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
GithubĐổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
FacebookKhông phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
TwitterMột số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Shopify
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. 09-11 Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Góc Tự Học Game
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.