-
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
-
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
-
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
1069
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
-
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
1069
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
-
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
-
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
1069
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
-
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
-
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
-
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
-
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
1069
-
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
-
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.