Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. 09-11 Xem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa. Trạm Mẹo Nhanh
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn. Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game. Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất. Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm. Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối. Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ. Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt. Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không.tiến lên trực tuyến Rikvip sự kiện 2025 Rikvip sự kiện 2026 Rikvip