Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. 09-12 Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Bí Quyết Ghi Điểm
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.game cổng hot nạp rút nhanh B52 Club tứ sắc di động Rikvip