Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt..
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né..
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt..
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm..
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-11 Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Mẹo Qua Màn
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.