|
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. 09-11 Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Bài Học Sau Trận
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.thưởng thêm monthly Sunwin phỏm di động iWin minh bạch 2025 789 Club