Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.






Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. 09-11 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Mẹo Qua Màn
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.truy cập Hitclub nạp rút uy tín Rikvip mới link Hitclub
© Sổ Tay Người Chơi Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Kinh Nghiệm Bỏ TúiLời Khuyên Người Chơi