Góc Rèn Phản Xạ Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Góc Rèn Phản Xạ Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Góc Gỡ Rối Game Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Bảng Mẹo Mỗi Ngày Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cẩm Nang Trò Chơi Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Chỉ Dẫn Người Mới Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Góc Rèn Phản Xạ Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. 09-11 Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Trang Mẹo Chơi
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.