Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. 09-11 Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Cách Qua Màn Khó
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.game apk 2026 B52 Club nạp tiền nhanh Go88 trung tâm game Go88