Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Góc Mẹo Thực Dụng
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Sổ Mẹo Bỏ Túi
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Thư Viện Mẹo Chơi
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Kỹ Năng Chơi Game
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. 09-11 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Kho Kinh Nghiệm
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.24 7 hỗ trợ Win79 game trực tuyến Rikvip Blackjack game Go88 Việt